मेटा प्लेटफ़ॉर्म इंक. अपने वर्चुअल रियलिटी हेडसेट को कक्षाओं में लाना चाहता है।
फेसबुक और इंस्टाग्राम की मूल कंपनी के अनुसार, 13 साल तक के युवा छात्र प्राचीन रोम की यात्रा कर सकते हैं या मिडवेस्ट में एक कक्षा से मेट्रोपॉलिटन म्यूजियम ऑफ आर्ट का दौरा कर सकते हैं, क्योंकि यह अपने नए शैक्षिक उत्पाद को लॉन्च करने की तैयारी कर रहा है। यह धक्का तब लगा है जब मेटा और अन्य सोशल मीडिया प्लेटफॉर्म ऑनलाइन बच्चों के लिए सुरक्षा की कमी को लेकर कांग्रेस की जांच का सामना कर रहे हैं।
शिक्षा के क्षेत्र में मेटा का प्रवेश कंपनी की आभासी और संवर्धित वास्तविकता की विशाल, महंगी धुरी का नवीनतम चरण है।
हालाँकि प्रौद्योगिकी का उपयोग धीमा रहा है, कंपनी को उम्मीद है कि इसे कक्षाओं में पेश करने से विशेष रूप से युवा उपयोगकर्ताओं के बीच दृश्यता और परिचितता को बढ़ावा देने में मदद मिल सकती है।
मेटा के वैश्विक मामलों के अध्यक्ष निक क्लेग ने एक साक्षात्कार में कहा, “हम अत्यधिक रणनीतिक धैर्य के साथ आगे बढ़ रहे हैं।” “हमारी कंपनी में एक सामान्य दर्शन के रूप में, हम जो करना चाहते हैं वह इस तकनीक के उपयोग को प्रोत्साहित करना और प्रोत्साहित करना है।”
इस वर्ष मेटा का खर्च $94 बिलियन से $99 बिलियन तक बढ़ने की उम्मीद है, जिसमें अधिकांश खर्च आभासी वास्तविकता और कृत्रिम बुद्धिमत्ता उपकरणों के लिए आवश्यक प्रौद्योगिकी बुनियादी ढांचे पर खर्च किया जाएगा।
महामारी के दौरान जब शटडाउन ने छात्रों को आभासी कक्षाओं में जाने के लिए मजबूर किया तो शिक्षा प्रौद्योगिकी को केंद्र में रखा गया और कई जिलों ने विद्यार्थियों को शिक्षकों से जोड़ने के लिए कंप्यूटर और टैबलेट के लिए बड़े ऑर्डर दिए। उदाहरण के लिए, चॉकबीट के अनुसार, न्यूयॉर्क शहर ने 725,000 उपकरणों पर $360 मिलियन खर्च किए।
प्रौद्योगिकी, जिसे अभी तक नामित नहीं किया गया है, शिक्षकों को एक साथ कई छात्र हेडसेट को प्रोग्राम और प्रबंधित करने की अनुमति देगी और उन्हें कंपनी के क्वेस्ट उपकरणों पर शिक्षा ऐप्स तक पहुंच प्रदान करेगी।
उत्पाद संभवतः क्वेस्ट फॉर बिजनेस के समान एक सदस्यता सेवा होगी, जिसे मेटा ने पिछले साल लॉन्च किया था और व्यवसायों को कार्यालय के काम के लिए हेडसेट के एक समूह का प्रबंधन करने की अनुमति देता है। कंपनी ने सदस्यता के लिए मूल्य निर्धारण के बारे में विवरण नहीं दिया, लेकिन उत्पाद को गिरावट में उपयोग के लिए उपलब्ध कराने की योजना है।
यदि स्कूल सेटिंग में अपनाया जाता है, तो वर्चुअल रियलिटी हेडसेट आईपैड, गूगल क्रोमबुक और स्मार्ट व्हाइटबोर्ड जैसी लोकप्रिय कक्षा प्रौद्योगिकी के नक्शेकदम पर चल सकते हैं जो शिक्षण की सुविधा प्रदान करते हैं।
क्लेग ने कहा कि शिक्षा उत्पाद शिक्षकों की मांग से उपजा है, और 2022 की एक रिपोर्ट का हवाला दिया जिसमें पाया गया कि मोरहाउस कॉलेज के मेटावर्स संस्करण में सीखने वाले छात्रों ने व्यक्तिगत रूप से भाग लेने वाले छात्रों से बेहतर प्रदर्शन किया।
फिर भी, शिक्षा में इमर्सिव आभासी वास्तविकता के लाभों पर सीमित शोध है, आंशिक रूप से क्योंकि परिदृश्य शोधकर्ताओं की तुलना में तेजी से विकसित हो रहा है। कुछ प्रारंभिक अध्ययनों से पता चला है कि प्रौद्योगिकी छात्रों की प्रेरणा को बढ़ा सकती है, जबकि अन्य ने पाया है कि यह छात्रों पर दबाव डाल सकती है और उन्हें कम सीखने का कारण बन सकती है।
इस महीने की शुरुआत में स्टॉक के रिकॉर्ड ऊंचाई पर पहुंचने के बाद सोमवार को मेटा शेयरों में 1.3% तक की बढ़ोतरी हुई।